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플래시 액션스크립트
글쓴이
콜린 무크 저
출판사
한빛미디어
출판일
2001년 12월 31일
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저자

이미지

콜린 무크

콜린 무크는 1999년 이래 플래시 개발자 사이에서 유명한 저자이자 액션스크립트 전문가다. 네트워크상의 창조적 작업과 표현에 있어서 열정적인 전문 프리랜서이기도 하다. 웹 전문가로서 1995년부터 플래시 전문 개발자를 위한 사이트로 알려진 http://www.moock.org를 운영하고 있다. 그는 대부분의 시간을 개인적인 결과물을 제작하고, 멀티유저 애플리케이션을 개발하며, Unity(http://www.moock.org/unity)를 완성하는 데 집중하고 있다. 다중 사용자 애플리케이션을 만들 수 있는 프레임워크인 Unity의 공동 제작자다.

저서로는 플래시 프로그래밍 서적으로 유명한 『창시자 게리 그로스먼과 함께 배우는 플래시 액션스크립트(ActionScript: The Definitive Guide)』(한빛미디어, 2001), 액션스크립트를 다루는 개발자들에게 사실상의 표준 매뉴얼인 『Essential ActionScript』 시리즈가 있다.

책 소개

분야IT 모바일
매크로미디어 플래시는 전세계 2억 5천만 명 이상이 사용하는 웹 기반 멀티미디어 프로그램이다. 이 책은 플래시에서 사용하는 객체지향 프로그래밍 언어인 액션스크립트를 설명하기 위해 만든 책으로, 프로그래밍에 익숙하지 않은 플래시 개발자 및 액션스크립트를 배우고자 하는 자바스크립트 프로그래머를 대상으로 한다.

이 책의 저자인 콜린 무크는 해박한 지식은 폭넓은 경험으로 플래시 커뮤티티에서 널리 알려진 인물이다. 이 책에서는 친근한 필체로 액션스크립트에 대한 풍부한 정보를 제공한다.『1부. 액션 스크립트 기초』에서는 핵심적인 프로그래밍 개념(변수, 데이터형, 연산자, 선언문, 함수, 이벤트, 배열, 객체)과 사용법을 무비 클립과 연관지어 설명한다.『2부. 액션스크리트 응용』에서는 온라인 폼을 처리하는 것고 같은 일반적인 응용법을 다룬다.『3부. 레퍼런스』에서는 액션스크립트의 전역 아이템과 속성, 메소드, 이벤트 핸들러, 객체를 상세한 예제와 함께 설명한다.

액션스크립트를 전통적인 용어로 설명하여 이론적인 기반을 확실하게 세울 수 있도록 구성했기 때문에, 초보 액션스트립트 프로그래머도 짧은 기간 안에 중고급 액션스크립트 프로그래머가 될 수 있으며, 숙련된 프로그래머에게는 플래시와 관련된 내용을 배우면서 자바스크립트를 더 깊이 이해할 수 있을 것이다.

액션스크립트 창시자인 매크로미디어 플래시팀 수석 연구원 게리 그로스먼이 직접 추천사를 써주었으며, 플래시팀의 철저한 기술 감수를 거쳐 세상에 나온 책이다. 액션스크립트 초보자, 하지만 플래시는 어느 정도 알고 있는 독자들을 위한 '액션스크립트' 책이다.

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