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컴퓨터 게임의 이해
글쓴이
최유찬
출판사
문화과학사
출판일
2002년 1월 31일
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책 소개

분야(미분류)
사이버 문화가 새로운 시대의 가장 중요한 키워드라는 것을 부인하는 사람은 별로 없다. 그런데 컴퓨터 게임에 대해서는 한낱 오락거리라고 치부하는 사람이 아직 적지 않다. 과연 그럴까? 정말 컴퓨터 게임은 하나의 문화 장르로 당당하게 대접받기에는 구린 데가 너무 많은 것일까? 저자는 명백히 노라고 답한다.

저자에 의하면 컴퓨터 게임은 이미 출발한 예술 장르이며, 그것도 장차 주도적인 위치에 서게 될 예술 장르이다. 이런 관점에서 저자는 컴퓨터 게임의 전반적인 구조와 기능에 접근해 간다. 특히 문학평론가라는 저자의 입지에 걸맞게 문학텍스트와 컴퓨터 게임간의 여러 측면에서의 비교가 돋보인다. 컴퓨터 게임에 대한 본격적인 비평이라는 점에서 가치가 있는 책이다.

참고로, 컴퓨터 게임에서 따 온 많은 도판이 거의 매 페이지마다 들어 있다.

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