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Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문
글쓴이
YUKI HIROSHI 저/김윤정 역
출판사
영진닷컴
출판일
2002년 3월 15일
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책 소개

분야IT 모바일
디자인 패턴의 입문서이다.

프로그램을 설계할 때 가끔 예전에 했던 일을 다시 반복하고 있는 듯한 느낌이 들 때가 있다. 이러한 경험이 축적되면 그 경험을 다음 개발에 적용시킬 수 있게 된다. Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vissides은 이와 같은 개발자의 경험과 내적은 촉적을 디자인 패턴이라는 형식으로 정리했다. 이 네 사람을 the Gang of Four 또는 GoF라고 한다. 객체지향이나 디자인 패턴에 흥미가 있거나 자바 프로그래머(특히 추상 클래스나 인터페이스에 대한 이해가 부족하다고 느끼는 사람)에게 적당하다

GoF가 정리한 23개의 디자인 패턴을 하나씩 다루면서 객체 지향을 잘 모르는 초보자도 이해하기 쉽도록 정리하였다. 단순한 이론이나 논리을 제시하는 것이 아니라 패턴을 사용한 구체적인 프로그램을 Java 언어로 기술하여 실제로 동작시키고 있다. 우리들이 매일 사용하고 있는 프로그램을 새로운 관점에서 바라볼수 있게 해주고, 재사용하기 쉽고, 기능 확장을 손쉽게 하는 소프트웨어를 만들기 위한 유익한 기법들이다.

[부록 CD] 책내 예제 소스

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