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전통건축 CG 3ds max x Reality
글쓴이
황기훈 저
출판사
디지털북스
출판일
2007년 8월 10일
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책 소개

분야IT 모바일
건축CG 중에서도 특히, 전통건축CG, 고건축CG에 관한 실무 방법론을 제시하고 있는 책. 크게 3개의 장으로 구성되어 있다. 1장은 한옥 각 부재들의 명칭을 설명하였고 2장은 기와집의 형태에 따라 모델링하는 방법을 소개하였다. 3장은 2장에서 만들어본 기와집을 배치하여 한 장면을 연출한 예제를 삽입하여 실어 두었다. 특별 부록으로 CD 1개를 포함하고 있다.

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