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유니티 게임 AI 프로그래밍
글쓴이
레이 바레라,아웅 시투 키야우,클리포드 피터스,뗏 네잉 세예 공저/조경빈 역
출판사
에이콘출판사
출판일
2016년 5월 27일
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도서정보
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책 소개
분야
IT 모바일
이 책은 유니티 개발 환경에서 인공지능을 다루는 방법을 기초부터 차근차근 설명한다. 게임에서 인공지능을 구현할 때 필수적으로 알아야 하는 유한 상태 기계의 개념이라든지 랜덤과 확률의 활용 방법, 센싱 기술의 구현 방식, 길 찾기 알고리즘의 적용, 행동 트리의 활용, 퍼지 로직 등을 어떻게 하면 유니티가 제공하는 기능을 활용해 쉽게 구현할 수 있는지를 명쾌하게 설명한다.
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