게임을 어떻게 만들어야 할지, 기획문서를 어떻게 써야 할지에 대한 자세한 예제와 제안을 할 때의 팁을 소개하고, 실제 게임을 만들 수 있는 기능과 연습을 할 수 있는 CD부록을 제공하고 있다.
게임개발 기술을 담았을 뿐 아니라 게임 디자이닝을 포함한 상품화에 대해 친절한 설명을 담고 있다. 게임의 상품화를 위한 과정별 방법론에 대하여 게임을 설계하고 개발하고자 하는 이들에게 실질적인 도움이 될 수 있도록 하였다. 한권의 책에서 게임디자인과 개발, 프리젠테이션, 일정 등의 모든 답을 줄 수 있다고 말할 수는 없다. 그러나 어떤 기술이나 컴퓨터 게임을 만들기 위한 기초적인 제작과정에 게임 개발자기 되기 이전에 전반적인 기초를 쌓도록 해주는 책이 필요하다. 컴퓨터 게임 개발에 대한 전반적 정보를 얻고자 한다면 시작점으로서 좋은 조언을 주는 책이다.