전면 컬러 편집! WPF 베스트셀러! 18회 졸트상 테크니컬 북 파이널리스트 선정!
WPF는 닷넷 프레임워크 3.0/3.5의 핵심 중 하나이며, 여러분이 상상하는 모든 것을 프로그램으로 구현할 수 있게 해준다. 기존 응용프로그램을 보다 더 매력적으로 변화시킬 뿐만 아니라 오디오/비디오, 3D, 동적 스키닝, 도큐먼트 지원, 음성 인식 등 지금까지 일반 개발자들이 접하기 어려웠던 부분들과도 쉽게 통합되어 있다.『WPF 언리쉬드』, 이 책에는 마이크로소프트의 실제 닷넷 프레임워크 핵심 개발자이자 최고의 개발자인 애덤 네이선의 모든 노하우와 지식이 담겨 있다. 따라서 그 어떤 WPF 서적보다도 이해하기 쉬우며, 실무에 곧바로 사용할 수 있는 좋은 예제들을 제공하고 있다.
애덤 네이선(Adam Nathan)은 마이크로소프트 개발부의 선임개발연구원이며, 2002년 Sams에서 발간된 『.Net and Com: The Complete Interoperability Guide』를 포함하여 여러 책들을 집필하였다. 애덤은 정기적으로 개발자 컨퍼런스에 참가하거나 마이크로소프트 사내에서 닷넷 프레임워크와 관련한 다양한 주제로 강연을 한다. 애덤은 1999년 마이크로소프트 CLR(Common Language Runtime) 팀에서 개발을 시작한 이후, 닷넷이 지속적으로 발전하는 데 핵심적인 역할을 수행해 왔다. 또한 그는 PINVOKE.NET이나 CLRSPY처럼 닷넷 개발자들에게 유용한 유틸리티를 만들어 배포하기도 하고, XAMLshare.com에서 XAML에 관한 정보를 제공하고 있다.
> XAML에 대해서 알아야 하는 모든 내용들을 효과적으로 다룬다.
> 컨트롤, 화면배치, 리소스, 데이터 바인딩, 스타일, 그래픽, 애니메이션 등 WPF가 사용되는 대부분의 영역을 다룬다.
> WPF 3D 개발팀의 선임개발자인 르헨 바우어가 3D 그래픽 부분을 직접 설명한다.
> 사용빈도가 낮은 스피치, 오디오/비디오, 도큐먼트, 비트맵 효과 등도 다룬다.
> 갤러리, 스크린팁, 사용자지정 컨트롤을 이용한 화면배치 등 오피스 2007에서 새롭게 소개되는 화면 UI를 실제 개발해본다.
> 비주얼 스튜디오처럼 다소 복잡하지만 편리한 UI를 WPF의 컨트롤로 작성해 본다.
> WPF로 구현 가능한 모든 프로그램의 형태를 살펴보고 이를 구조화 및 배포에 대한 모든 내용을 다룬다. 또한, 윈도우즈 비스타의 가젯처럼 특별한 UI를 사용하는 프로그램도 개발해본다.
> WPF를 이용해서 유용한 사용자지정 컨트롤을 만들어 본다.
> WPF와 Win32, 윈폼, 액티브X 등 기존의 기술들과 함께 이용하는 방법을 설명한다.
? WPF를 이용해서 윈도우즈 비스타에 특화된 프로그램을 만들어 본다.