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게임사전
글쓴이
이인화 외 1명
출판사
해냄
출판일
2016년 6월 30일
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저자

이미지

이인화

서울대 국문과를 졸업하고 같은 대학원에서 석사, 박사학위를 받았다. 1988년 계간 [문학과 사회]로 등단하여 89편의 문학평론을 발표했다. 1992년 제1회 작가세계문학상 수상작인 『내가 누구인지 말할 수 있는 자는 누구인가』를 시작으로 『영원한 제국』『인간의 길』『초원의 향기』『시인의 별』『하늘꽃』『하비로』등 18편의 소설을 발표했다. 밀리언셀러를 기록하며 한국적 팩션의 새로운 지평을 열었던『영원한 제국』은 미국, 프랑스, 스페인, 일본, 중국, 대만, 몽골 등에 번역되었고 영화화되기도 했다. 오늘의 젊은 예술가상, 추리소설 독자상, 중한청년학술상, 이상문학상 등을 수상했다.

창작 발레 [신시21] 설치미술 [아슈켈론의 개] 오페라 [눈물 많은 초인] 영화 [청연] 등의 시나리오를 썼고 온라인 게임(MMORPG) [쉔무] [길드워] 등의 스토리 작업에 참여했다. 웹전략 게임(MMORTS) [인페르노 나인]을 개발했으며 영화·애니메이션 시나리오 저작도구인 ‘스토리헬퍼’를 개발 중이다. 현재 이화여자대학교 대학원 디지털미디어학부 교수이다.

책 소개

분야인문
대한민국 온라인 게임 20주년
게임 산업과 문화의 질적 성장을 향한 첫걸음


엔씨소프트문화재단(이사장 윤송이)과 디지털스토리텔링학회(회장 이인화)가 올바른 게임 문화를 정착시키고 연구하기 위해 『게임사전 : 게임에 대해 알고 싶었던 모든 것』을 출간하게 되었다.『게임사전』은 게임의 개발·플레이·미학·문화·시대별 대표 게임선 등을 관련 용어 포함 표제어 2,188개로 총망라하여 1304페이지의 책에 담아낸 방대한 지적 결과물이다.

무엇보다『게임사전』은 대한민국 온라인 게임 20주년을 맞이하는 시점에 국내 최초로 출간되는 것으로서, 세계적으로도 그 유례가 없으며 우리나라 게임 콘텐츠의 질적 성장을 학문 영역에서 확인하는 매우 의미있는 작업이기도 하다.

게임 산업을 선도해온 엔씨소프트가 사회적 책임 활동을 위해 설립한 엔씨소프트문화재단은 『게임사전』의 기획 및 재정 후원을 담당하며 새로운 미디어로서 게임의 가능성을 알리고 사회적 이해도를 높이고자 하였다. 이와 함께 디지털스토리텔링학회는 이인화, 한혜원 교수를 필두로 62명의 연구자가 집필에 참여하여 게임의 산업적 가치와 학문적 가치를 연결하는 교두보 역할을 담당했다. 아날로그와 디지털 문화를 연결해온 당대 최고의 지식인 이어령 초대 문화부 장관이 본 도서의 감수를 맡았다.

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