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3ds Max 2008 그대로 따라하기
글쓴이
이소현 저
출판사
혜지원
출판일
2008년 5월 6일
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저자

이미지

이소현

한국 정보통신 교육원 게임 그래픽 강사. 게임 디자인용 CG 컨텐츠 라이브러리 제작과 대림 아크로빌 시뮬레이션 프로젝트에 참여하였으며, 쌍투스 코러스 CF와 영진 닷컴 온라인 강좌 컨텐츠를 제작하였다. 현재 「디자인연-아트」 디자인 팀장으로 근무 중이다.

저서로는 『Revit Architecture 2009 그대로 따라하기』, 『SketchUp 7 그대로 따라하기』, 『3dsmax 2009 design & mental ray 그대로 따라하기』 『3dsmax 8 그대로 따라하기』 『할 수 있다 쉽게 배우기 3dsmax 9』, 『취업준비와 실무능력 향상을 위한 AutoCAD 2010』『Revit Architecture How-To』가 있다.

책 소개

분야IT 모바일
이 책은 3ds Max에서 사용할 수 있는 다양한 3D 모델링을 이해하고 최종적인 목표인 화려한 애니메이션과 재질을 만들 수 있는 3d Max의 기초적인 지식부터 다양한 스케치 그림을 바탕으로 수많은 모델링 방식을 사용하여 능숙한 컴퓨터 그래픽 디자이너가 되는 과정을 위한 노하우까지 담겨있다. 한가지 모델을 설명하며 한가지 방법만 설명하는 것이 아니라 다양한 방법으로 필요에 따라 적절한 방법을 선택할 수 있도록 설명하였다.

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