• 리뷰
  • 리스트
  • 구매
Microsoftⓡ XNA™
글쓴이
차드 카터 저/김상우,이승현 공역
출판사
지앤선(志&嬋)
출판일
2008년 6월 10일
  • 읽고있어요

  • 다 읽었어요

  • 읽고싶어요



책 소개

분야IT 모바일
이 책은 XNA 프레임워크를 사용하여 고품질의 윈도우즈 및 Xbox 360용 게임을 만드는 방법을 소개한다. 게임에 음악/음향효과를 추가하는 법, 3D물체를 생성해서 읽어오고 텍스처를 입히는 법 등, XNA 프레임워크가 제공하는 수많은 기능들에 대한 활용법을 보여준다. 또한 2D 프로그래밍 뿐만 아니라 복잡한 3D 게임을 만드는 법도 다루며, 물리법칙, 인공지능, 특수효과에 이르기까지 게임에 없어서는 안 될 주제들도 포함되어 있다. 마지막으로 기초수준에서 고급수준에 이르는 고수준 쉐이더(HLSL) 기법을 모두 이 책에서 배우실 수 있으실 것이다.

전체 리뷰 (0)
최근 작성 순
예스이십사 ㈜
사업자 정보