Visual C++을 조금만이라도 알면 이 책에 나온 모든 내용을 직접 제작할 수 있도록 구성되어 있다. 게임에 필요한 라이브러리의 링크에서부터 함수의 선언과 사용법, 게임에 필요한 알고리즘, 게임에 사용되는 특수 파일들의 구조까지 초보자들이 어려워하는 부분에 대하여 좀더 자세한 설명들이 담겨져 있다. 게임제작의 기초를 알기 쉽게 해설했으며, Direct X를 이용한 멀티미디어 게임제작을 다루고 있다. 그래픽, 캐릭터, 사운드, 애니메이션을 마스터할 수 있게 구성하였다.