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Programming Role-Playing Games with DirectX
글쓴이
Jim Adams 저/Hell Of Hope 역
출판사
민커뮤니케이션(민프레스)
출판일
2002년 10월 31일
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책 소개

분야(미분류)
롤플레잉 게임제작에 초점을 맞추고 싶은 프로그래머들을 위한 지침서. 그래픽 표현, 전투 엔진, 플레이어 처리, 멀티플레이 기능에 이르기까지 이 책은 롤플레잉 게임을 제작하는데 필요한 모든 필수 구성요소들을 상세히 설명해준다.

1장부터 10장까지는 RPG게임에 대한 소개와 디자인 및 스토리작성 및 DirectX, 윈도우즈 프로그래밍에 대한 내용이 들어 있으며, 10장부터 13장까지는 2D와 3D의 여러 가지 테크닉들과 함께 이 책에 사용된 저자의 라이브러리에 대해서 자세하게 설명하고 있다. 나머지 장에서는 스크립팅 시스템과 아이템을 다루는 방법, 캐릭터와 맵, 전투등 RPG 게임의 모든 요소에 대해서 자세하게 설명하고 있다.

[부록 CD] 마이크로소프트 DIRECTX 8.0 SDK / DIRECTMUSIC PRODUCER / GOLDWAVE 4.23 트라이얼 버전 / TRUESPACE 5 트라이얼 버전 / POSER 4 트라이얼 버전 / MILKSHAPE 3-D 1.56 트라이얼 버전 / DIRECTX 8.1 업데이트 파일 / JASC PAINT SHOP PROTM 7 트라이얼 버전 / 샘플 게임들

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