3D 게임 디자이너를 꿈꾸게 하는 알짜배기 실무 입문 활용서
ArtDirector이자 실무 베테랑인 저자의 실무 노하우를 담은 게임 그래픽 실무 밀착형 입문 활용서이다. 모델링에서부터 렌더링에 이르기까지 실무 작업 프로세스 순으로 소개하고 있으며, 더불어 애니메이션 기법까지 게임 그래픽 디자이너가 알아야 할 입문 내용을 쉽고 재미있게 따라 할 수 있도록 구성하고 있다. 초보자들이 어떤 부분에서 어려워하는지, 그리고 어떤 부분을 이해하지 못하는지 6년 간의 대학 강의를 통해 축적한 데이터를 기반으로 보기에만 좋고 따라 하기에는 막막했던 기존의 3D 책들과는 다른, 3D 게임 그래픽 입문자를 위한 만만한 게임 그래픽 & 애니메이션 책이다.
게임 모델링과 매핑, 애니메이션을 배우고 싶은 왕초보, 게임 그래픽 분야에 취업을 꿈꾸는 학생, 게임 캐릭터 공모전을 준비하고 있는 분, 기존의 책이 어려워서 3D를 포기하고 있던 분들에게 추천한다.