이 책은 프로그래머가 PDA(포켓 PC) 환경에서 게임을 개발할 수 있도록 각 단계별로 설계, 프로그래밍 구현 과정을 설명한다. 즉, 예제 프로그램(포커 게임)을 토대로 포켓 PC 게임 개발자가 반드시 알아야 할 그래픽, 사운드, 네트워크 프로그래밍 기법을 일목 요연하게 전달한다. 또한 이 책에서 설명하는 각종 라이브러리는 다른 프로그램 개발에 쉽게 적용할 수 있을 것이다.
크게 포켓 PC와 윈도우 CE 소개, 그래픽 프로그래밍, 사운드 프로그래밍, 네트워크 프로그래밍, 포커 게임 제작으로 나뉘어져 있는데, 각 장에서는 해당 분야의 배경 지식을 습득하고 이를 바탕으로 게임 라이브러리를 설계하고 구현하게 된다. 그리고 마지막 장은 이전 장에서 구현한 게임 라이브러리를 사용하여 개발하는 포커 게임의 제작 과정을 설명하고 있다. 특히 포커 게임은 (주)리노다임에서 실제로 개발하여 서비스화 하려는 에제이기 때문에 예비 게임 프로그래머에게 많은 도움이 될 것이다.