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[eBook] 실전 게임 제작으로 배우는 언리얼 엔진 4
글쓴이
미나토 카즈히사 저/윤인성 역
출판사
한빛미디어
출판일
2016년 10월 4일
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도서정보
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책 소개
분야
IT 전문서
이 책은 언리얼 엔진 4를 처음 시작하는 개발자를 위해 기획되었다. 실제 게임이 제작되는 순서에 맞게 챕터를 구성하여 자연스럽게 워크플로를 익힐 수 있을 뿐만 아니라, 직접 샘플 게임을 제작해 보면서 각각의 기능을 실무 게임 제작에서 어떻게 연계하여 활용할 수 있는지에 대해 학습할 수 있다.
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