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AI Game Programming Wisdom
글쓴이
스티브 레이븐 외 47인 공저/류광,장원석 공역
출판사
정보문화사
출판일
2003년 1월 31일
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책 소개

분야IT 모바일
이 책은 게임 AI 프로그래머가 지능적인 캐릭터를 만드는 데 필요한 모든 것들을 AI라는 범주에 포함시킨다. 따라서 기본적인 AI 아키텍처에서부터 학습, 길찾기, 스크립팅, 애니메이션 선택에 이르기까지 모든 주제들을 다룬다. 그리고 FPS, RTS, RPG, 레이싱, 스포츠 게임 등 특정 장르에 초점을 둔 글들도 포함되어 있다.

AI 전문가들이 작성한 이 책의 글들은 이미 성과가 입증된, 그리고 이후에도 유용하게 쓰일 기법들에 대한 하나의 지침서 역할을 한다. 각 글들은 AI 게임 프로그래밍 주제들을 깊게 파고들며 독자의 게임에 쉽게 통합될만한 새로운 아이디어와 통찰, 그리고 기법들을 제시한다. 이 책을 통해서 여러 가지 일반적인 AI 문제들의 해결책과 함께 특정 장르에 국한된 문제들의 해결책까지도 만날 수 있을 것이다.

[부록 CD] 여러 기법들의 예제 프로그램들과 소스 코드 / 원색 화보의 고해상도 버전들 / 유용하고 흥미로운 여러 게임 개발 사이트들로의 링크

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