리눅스와 오픈 소스 기반의 진정한 의미의 개방적 무료 개발 플랫폼인 안드로이드 안내서. 기본적으로 제공되는 내장 구성요소를 자신만의 버전으로 대체할 수 있다. 이것은 모바일 공간에서 창조의 새로운 장을 열어 줄 수 있는 점이 안드로이드의 장점이다. 장소에 구애받지 않는 휴대폰의 편재성과 오픈소스 소프트웨어인 안드로이드는 개발자가 반드시 배워야 할 모바일 플랫폼으로, 안드로이드 SDK와 핸드폰 에뮬레이터가 설치된 컴퓨터만 있으면 개발이 가능하다.
스도쿠 게임과 같은 좀 더 실질적인 예제로 사용자 인터페이스(터치, 디패드, 키보드 입력 등)를 이해시키고, 위치 기반 서비스 구성하기(GPS와 셀타워 측량 등)나 센서 작동하기(나침반과 가속계 적용하기) 등을 통해 안드로이드 프로그래밍의 여러 측면에 대해 다루고 있는 이 책은 오디오 및 동영상 지원하기, 2D 및 3D OpenGL을 사용해 그래픽 추가하기, 웹 페이지와 웹 서비스에 연결하기, SQLite에 데이터 저장하기 등에 대해서도 배우며 안드로이드 애플리케이션 수명 주기의 전반적인 개요를 설명하고 있다. 또한 실제로 작동하는 안드로이드 버전의 '헬로, 월드(Hello, World)' 응용 프로그램을 순식간에 만들 수 있도록 구성하였다.