디지털 미디어의 상호작용성은 놀이다
왜 사람들은 놀이와 게임을 좋아하는가?
이 책은 인터랙티브 미디어와 놀이꾼인 이용자에 대한 체계적인 설명을 시도한다.
여기에서 이용자와 미디어의 상호작용성 관점을 끌어내어 고대벽화부터 롤플레잉 게임에 이르기까지 다양한 미디어에 이 개념을 적용해 본다.
상호작용성의 복잡한 속성을 다양한 이론적 관점에서 분석하고, 이를 토대로 인터랙티브 미디어의 특성에 맞는 상호작용성 모델을 제시한 이 책은 미디어를 이해하는 새로운 상상력을 제공할 것이다.