문화콘텐츠 산업의 핵심 분야인 게임 산업은 영화 시장보다 두 배 이상 큰 규모의 시장을 가지고 있다. 한국의 게임 산업은 현재 지속적인 해외 수출액의 증가로 국제적 차원의 경쟁력을 높여가고 있으며, 게임에서 그래픽 표현은 유저가 게임을 판단하는 중요한 기준 중의 하나로 게임의 대중성에 큰 영향을 미친다. 특히 특히, 게임 그래픽의 꽃이라고 할 수 있는 텍스처링은 게임 이미지 표현을 좌우하는 결정적으로 중요한 요소로 작용하고 있다.
이 책은 디지털 컨셉 아트 제작의 핵심도구인 포토샵의 기본적인 지식을 익히고, 이를 통해 실전에서 효과적인 컨셉 아트를 제작하는 감각과 능력을 키울 수 있도록 캐릭터, 메카닉, 배경제작에 대한 실전예제를 다루고 있다. 또한 여러 디지털 도구를 이용하여 효과적인 디지털 컨셉 아트를 제작할 수 있는 방법들을 제시하고 있다.