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게임하기
글쓴이
박근서 저
출판사
커뮤니케이션북스
출판일
2009년 4월 24일
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저자

이미지

박근서

대구가톨릭대학교 언론광고학부 교수. 서강대학교 신문방송학과를 졸업하고 같은 대학에서 석사학위와 박사학위를 받았다. 석사학위 논문에서는 후기 비트겐슈타인과 도널드 데이비드슨의 철학을 통해 커뮤니케이션의 실패가 지닌 이론적 의미를 따졌으며, 박사학위 논문에서는 푸코, 부르디외, 바흐친 등의 이론을 통해 텔레비전 코미디를 둘러싼 문화정치적 지형을 파악하고자 하였다. 텔레비전 오락 프로그램을 중심으로 대중문화가 우리의 삶에 미치는 영향에 관해 연구하고 있다. 전규찬과 공동 저술한 『텔레비전 오락의 문화정치학』(2003)은 이러한 주제에 천착한 결실이었다. 이후 비디오게임을 중요한 대중문화적 현상으로 파악하고 이에 적극 개입할 것을 주장했다. 게임을 텍스트의 관점이 아닌 수용자의 문화적 실천의 측면에서 이해하고자 한 『게임하기』(2009)는 이러한 관심의 산물이었다. 최근에 이르러서는 복잡계이론, 포퓰리즘 등에 관심을 가지며, 그동안 대학에서 가르쳐왔던 내용들을 어떻게 하면 좀 더 쉽고 친근하게 전달할 수 있을지 고민하고 있다.

책 소개

분야예술
서사와 놀이라는 이분법을 벗어난 게임연구에 대한 책으로, '게임하기'를 문화적 실천으로 정의하고 있다. 게임의 시간과 공간, 경험의 주체인 플레이어, 플레이어가 게임 밖으로 확장하는 모습을 보여주고 있으며, 게이머의 몰입, 게임과 권력의 쟁투 과정도 그리고 있다. 덧붙여 게임 담론에 새로운 관점을 더한 것이 이 책의 특징이다.

이 책은 좋고 나쁨과 옳고 그름을 떠나서 비디오 게임을 매개로 플레이어들이 보여주고 있는 문화적 실천의 양상을 살펴보고 있다. '게임하기'라는 개념을 통해 비디오게임을 매개로 하여 이루어지는 문화적 실천의 양상을 살펴보고 있으며, 사람들의 삶의 방식과 방법들을 확인하고 있다.

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