간단한 드로잉 테크닉부터 좀 더 복잡한 구성의 캐릭터 디자인까지 따라하기 식으로 구성하여 3ds max의 툴을 최대로 활용할 수 있는 활용성에 초점을 두었다.
3ds max를 시작하는 시점에서 꼭 필요한 장비와 프로그램을 알아보는 것으로 첫 장을 시작한다. 이어서 간단한 사용자 인터페이스를 알아보고 책 전체에서 40 여개의 고품질 프로젝트를 수행하게 되는데 가급적이면 기능을 반복하지 않고 맥스 전체를 이해할 수 있게 하였다. 또한 맥스에만 머무르지 않고 맥스를 환상적으로 도울 포토샵 재질 만들기로 오래된 느낌의 재질 표현법도 알아본다. 모든 예제는 마우스 클릭 하나하나를 번호를 붙여 설명하였으므로 기초만 알고도 책 전체를 따라할 수 있다.
맥스에는 초보자이지만 실제로 활용성이 높고 완성도가 높은 예제를 통해 본인의 그래픽 제작 능력을 빠른 시간 내에 높일 수 있다. 툴에 대한 이해는 전반적으로 높은 수준을 유지하고 있는 사용자이지만 실제로 작업에 있어서 툴을 조합하고 활용하는 면에 있어서는 부족하므로 실무 활용 예제를 통해 노하우를 습득하도록 한다. 툴 위주의 매뉴얼이 아닌 실제의 실무에서 활용할 수 있는 포트폴리오 드로잉 가이드 개념의 한 차원 높은 레벨의 샘플을 제공한다.
[부록 CD] 본문 사용 예제