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초보자를 위한 윈도우즈 게임 프로그래밍
글쓴이
Andre LaMothe 저/이인권,김성용 공역
출판사
지앤선(志&嬋)
출판일
2003년 3월 15일
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책 소개

분야(미분류)
프로그래밍의 기초 지식을 가진 이들 중 게임에 입문하려는 사람들을 위한 책. 이 책은 최신 버전의 DirectX와 윈도우즈에 맞게 개정되었으며, 게임 프로그램은 어떻게 구성되는 지에 대한 기초적인 지식, 게임을 만드는 과정부터 시작하여, 윈도우즈 프로그래밍의 기본, DirectDraw, DirectInput, DirectSound 등 2D 게임을 만들기 위한 API들에 대한 자세한 설명과 훌륭한 2D 게임 엔진, 기초적인 물리학의 게임 응용 등과 함께, 게임 마케팅에 이르기까지 게임 제작에 관한 거의 모든 부분을 다루고 있다.

[부록 CD] Microsoft DirectX SDK v8.1 / 페인트샵프로 평가판 / 책에 사용된 예제, 게임, 소스코드 / 보너스 챕터

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