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코딩 어드벤처 1
글쓴이
ETRI SW콘텐츠연구소 지식이러닝연구실 글/김세진 그림
출판사
콘텐츠하다
출판일
2017년 1월 10일
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책 소개

분야어린이
한국전자통신연구원(ETRI)과 함께하는 첫 번째 코딩 수업
열 개의 이야기 코딩으로 사고력을 키우자!


『코딩어드벤처』 1권에서는 우선 코딩이 무엇인지, 코딩이 왜 필요한지, 코딩을 잘하려면 무엇을 신경 써야 하는지에 대한 설명부터 시작한다. 그리고 이어 스크래치의 기본적인 기능을 알려 준다. 스크래치는 레고를 하듯이 블록을 쌓아 올리는 형식이기 때문에 아이들이 기본적인 기능을 익히는 데 오래 걸리지 않는다.

이렇게 익힌 기능들을 바탕으로 본격적으로 코딩 실습을 하게 된다. 코딩 예제는 아이들이 더욱 친숙하고 흥미롭게 배울 수 있도록 잘 알려진 명작동화의 한 장면을 만들어 보는 것으로 선택했다. 라푼젤 , 성냥팔이 소녀, 미운 아기 오리, 아기 돼지 삼형제, 브레멘 음악대, 잭과 콩나무, 피터팬, 알라딘의 요술 램프, 백설공주, 왕자와 거지에서 가장 유명한 장면들을 코딩해 보면서 아이들은 자연스럽게 코딩과 친숙해지는 것은 물론이고 코딩 실력을 점점 높여 갈 수 있을 것이다.

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