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graphic user interface
글쓴이
일본인간공학회 스크린 디자인 연구회 편저/이진호,이남식 공역
출판사
안그라픽스
출판일
2003년 3월 20일
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책 소개

분야(미분류)
컴퓨터가 일상생활기기 안에 폭넓게 응용되면서 기기는 블랙박스화되고 조작부와 액정화면 등의 표시장치가 정보를 교환하는 유일한 창구가 되고 있다. 따라서 조작부나 액정화면을 어떻게 디자인하는가가 제품의 인터페이스를 결정하는 중요한 잣대로 떠오르고 있다. 이 책에서는 하루에도 수없이 다양한 기기를 접하는 사용자들에게 최선의 인터페이스를 제공하는 방법을 제시하고 있다.

특히, 인퍼테이스 및 그래픽에 관한 이론을 바탕으로, GUI 디자인 원칙, 디자인 프로세스, 정보의 파악 · 구조화 · 시각화, GUI 디자인의 평가 단계별로 나누어 살펴봄으로써, 순차적인 이해와 참조가 가능하도록 구성하였다. 또한 GUI 디자인의 설계 원칙들을 화면이 없는 조작 패널이나 전자 매뉴얼 등에도 응용 가능한데, 조작 패널을 한 컷의 화면으로 가정하고, GUI 이론에 따른 디자인 방법을 제시하였다.

현금인출기부터 가전제품의 LCD 화면까지 다양한 인터페이스를 다루게 될 디자인 분야의 학생들과 디자이너들, 프로젝트 관리자들이 체계적이고 구체적인 지식과 정보를 얻을 수 있다. 일본인간공학회에서 엮었기 때문에 일본 쪽의 참고자료를 많이 찾아볼 수 있다는 특징도 있다.

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