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쉽게 배우는 FLASH MX 객체지향 액션스크립트
글쓴이
조성주 저
출판사
사이텍미디어
출판일
2003년 4월 1일
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책 소개

분야(미분류)
객체지향 개념을 접목시킨 전혀 새로운 플래시 액션스크립트 서적. 이 책은 디자이너들이 객체지향 액션스크립트인 플래시 MX 액션스크립트를 객체지향의 관점에서 이해하고 활용할 수 있도록 다양한 설명과 예제를 다루고 있는 책이다. 개발자들에게는 객체지향 액션스크립트를 바탕으로 디자이너들이 손쉽게 사용할 수 있는 컴포넌트를 제작할 수 있는 방안을 제시하고 있다.

이 책에서는 디자이너들도 쉽게 이해할 수 있는 플래시 MX 객체지향 스크립팅, 클래스, 객체, 속성, 메소드와 객체지향의 이해를 통한 플래시 MX 액션스크립트 활용, 서브클래스, 수퍼클래스, 상속화, 캡슐화의 이해를 통한 객체지향 액션스크립팅, 객체지향의 관점에서 재사용하는 무비클립 심볼, 객체지향을 이용한 컴포넌트 제작 및 등록에 대해 다루고 있다.

[부록 CD] Macromedia Flash MX 한글버전 평가판 / Macromedia Flash Communication Server MX 평가판 / Macromedia MX 제품군 / 책에 사용된 예제 / E-Book으로 제공되는 추가 Chapter 및 Lesson

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