C++는 가장 인기 있는 객체 지향 프로그래밍 언어 중의 하나다. 이 책은 전 세계적으로 가장 널리 쓰이는 C++ 교재의 한국어 판으로, 이번 6판에서는 Ogre 라이브러리를 이용한 게임 프로그래밍을 다루고 있다.
효과적인 클래스/오브젝트/OOP 학습이 가능하도록 클래스, 오브젝트, 캡슐화, 상속성, 다형성, 통합 OOP 사례 연구: Time, GradeBook, Employee 등을 다루었다. 또한 체계적인 기초 개념 해설을 하여 프로그래밍 언어의 역사, 하드웨어, 소프트웨어, 스트림 I/O, 데이터형, 연산자, 제어문, 문장, 함수에서부터 제대로 정확하게 알 수 있다.