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Maya 마야 2010
글쓴이
홍순구 저
출판사
기전연구사
출판일
2009년 8월 31일
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책 소개

분야IT 모바일
3D 캐릭터의 리깅과정을 부위별로 상세하게 설명해 초보자에서 고급까지 쉽게 접근할 수 있도록 하는데 초점을 둔 마야 교재로, 복잡한 내용으로 익히기 어려운 부분을 쉽게 설명하였다. 초보자를 위한 캐릭터 리깅에 필요한 기초과정의 이해와 고급과정의 Skeleton Setup, 부위별 리깅방법, 컨트롤러와 인터페이스 구성으로 기초에서 고급까지 캐릭터의 모든 과정에 관해 학습이 가능하도록 하는데 중점을 두었다. 표정의 효율적 연출을 위한 GUI 컨트롤러는 얼굴의 표현요소를 한 곳에 집중시켜 쉽게 컨트롤이 가능하고 컨트롤러의 인터페이스 구성은 파이프라인의 일관성과 프로덕션의 효율성을 높이는데 큰 도움이 된다.

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