2005년부터 WPF나 실버라이트의 그래픽 시스템을 담당하는 아키텍트로 근무해온 저자가 말하는 실버라이트 안내서. 그는 초창기 모델부터 지금까지 모든 것을 직접 설계해왔기 때문에 그 어느 누구보다도 실버라이트의 동작 원리나 구현 방식에 대해서 가장 잘 알고 있다고 볼 수 있다. 이 책은 개발자의 입장에서 실버라이트의 구성과 동작 원리 또는 주의할 점이나 성능에 대한 문제점들을 풀어낸 것으로, 오랫동안 쌓아 온 저자의 경험과 노하우를 녹여내는 데 초점을 맞추고 있다.
실버라이트3의 모든 핵심 기능을 다루고 있을 뿐만 아니라 그 기능들을 사용하는 방법에 대해서도 설명하고 있다. 또, '하부구조' 절에서는 각각의 기능들이 왜 그렇게 구현되어야만 했으며 각 작업들이 어떻게 서로 상호작용하는지를 상세하게 설명해주고 있다. 구체적인 성능 팁은 실버라이트 응용프로그램의 속도를 개선하는 데 실질적인 도움을 준다.
실버라이트의 설계원칙과 실버라이트 응용프로그램의 구성, 그리고 XAML과 .NET 코드의 통합방법, 실버라이트 벡터 그래픽, 비트맵 이미지, 애니메이션의 사용방법, 플랫폼에 독립적으로 예측 가능하고 읽기 쉬운 텍스트를 출력하는 방법과 애니메이션으로 변환이 되는 텍스트 엘리먼트를 출력하는 방법 등을 다루고 있으며, 실버라이트를 설계한 아키텍트의 입장에서 컨트롤을 사용할 때의 주의점이나 동작 원리에 대해서 설명해주고 있다. 따라서 실버라이트를 개발할 때의 시각과 다른 새로운 시야를 넓힐 수 있도록 한다.