최신 XNA 3.0을 이용한 Xbox 360, Zune, 윈도용 게임 개발의 바이블!
마이크로소프트에서 개발한 XNA는 콘솔용 게임기인 Xbox 360과 Zune, 그리고 윈도에서도 구동할 수 있는 게임을 개발할 수 있는 개발툴이다. 이 책은 최신 XNA Game Studio 3.0을 사용하여 어떤 프로그래머든지 게임 개발을 할 수 있는 기술을 마스터할 수 있는 방법과 전 세계 수백만 Xbox 360 사용자들에게 자신이 직접 만든 게임을 판매할 수 있는 방법도 소개하고 있다. NA 플랫폼에 대해 자세히 소개하고 있으며, 전체 샘플 코드를 담아 코드를 라인별로 자세히 설명하고 있다.
그리고 XNA 설치부터 시작하여 객체 생성, 입력 처리, 관리, 콘텐츠 파이프라인 확장, 게임 성능 향상을 위한 최적화, 3D 및 2D 게임 생성에 이르기까지 게임 개발에 관련된 전 과정도 다루고 있으며, 전 세계 게이머들이 쉽게 이해할 수 있는 제목을 사용하여 네트워크 게임 생성, Zune에서 실행할 수 있은 게임 프로그래밍, Xbox LIVE에 게임을 올리는 방법 등에 관련된 실용적인 정보도 제공한다.