3DS MAX는 건축이나 게임, 애니메이션 등의 설계나 디자인 구현 등으로 많이 쓰이고 있는 대표적인 프로그램으로, 많은 사용자들이 선호하고 있다. 특히 게임산업에 대한 관심이 높아지면서 3DS MAX는 더욱더 많은 이들의 사랑을 받고 있다. 이 책은 3DS MAX를 이용하여 게임의 전반적인 제작 과정을 살펴보고 있다. 현재 게임 회사의 게임실무자로 활동하고 있는 저자의 노하우 및 실전 게임 제작시의 어려움 등을 이해하기 쉽게 설명하고 있다. 툴과 기능의 설명은 반드시 알아야 할 부분만을 요약 정리하였으며, 총 10개의 예제를 따라하면서, 실전에서 빨리 적응할 수 있다.
[부록 CD] 예제 소스 / 관련 프로그램