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okgosu의 액션스크립트 정석
글쓴이
옥상훈 저
출판사
에이콘출판사
출판일
2010년 4월 19일
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저자

이미지

옥상훈

1997년에 한양대 생물학과를 졸업하고 자바개발자로 IT 무림에 입문한 13년 차 IT 맨으로, 자바 초창기에 자바크래프트닷넷, 자바스터디 운영자로 활동했으며 한국 자바개발자 협의회 (JCO, JavaCommunity.Org)의 회장을 역임했다. 2005년에 매크로미디어 주최 플렉스 공모전 대상을 수상한 계기로 매크로미디어 컨설턴트를 거쳐 한국어도비 시스템즈에서 RIA 아키텍트를 맡았었다. 현재는 한국 소프트웨어 아키텍트 연합의 공동 의장을 맡았으며, ZDNet에서 UX 컬럼니스트로 활동하면 UX, RIA기술 분야에 컬럼, 세미나, 컨설팅을 했다. NHN 플랫폼제휴팀에서 네이버 오픈플랫폼 확산 및 관련 사업제휴를 담당하고 있다.

현재 주요 저서인 『예제로 배우는 Adobe 플렉스』와 『okgosu의 액션스크립트 정석』 독자들을 위한 강좌, 질문 답변, 최신 IT소식을 위한okgosu.net 사이트를 운영하고 있다. 또한 UXConsulting.kr 사이트도 함께 운영하면서 UX관련 강좌와 소식 등을 전하고 있다. twitter.com/okgosu로 팔로우하면 저자와 온라인으로 다양한 이야기를 나눌 수 있다.

책 소개

분야IT 모바일
플래시와 플렉스 기술의 뿌리가 되는 프로그래밍 언어인 액션스크립트의 기초 문법부터 시작해서, 컴포넌트 라이브러리 활용, 2D 그래픽을 위한 드로잉 API, 비트맵, 이펙트, 스크립트 애니메이션, 3D 그래픽 그리고 서버 네트워킹까지 액션스크립트 API가 제공하는 거의 모든 기능을 체계적으로 섭렵할 수 있는 바이블이다.

각 기능을 모두 코딩하지 않고도 눈으로 쉽게 이해할 수 있도록 모든 소스코드를 넣고 풀컬러의 실행결과 화면을 넣었기 때문에 더욱 쉽고 빠르게 액션스크립트를 이해할 수 있도록 구성하였다. 웹과 플래시가 어떻게 돌아가는지 이해하는 수준 이상의 독자라면 누구나 이해할 수 있으며, 화려하고 역동적인 플래시의 다양한 응용 애플리케이션을 코드를 자신의 것으로 만들 수 있는 프로그래밍 방법을 제시한다.

옥고수의 액션스크립트 3.0 강좌 바로가기
http://okgosu.net/zbxe/asexam

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