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롤 플레잉 게임 프로그래밍
글쓴이
Chihiro Sakamoto 저 / 윤혜린 역
출판사
사이버출판사
출판일
2003년 8월 11일
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책 소개

분야(미분류)
비주얼 C++을 이용하여 게임을 제작하는 과정을 보여주는 활용서로 책에서 제공되는 샘플 예제와 소스를 가지고 처음부터 끝까지 따라하다 보면 하나의 게임이 완성되도록 구성되었다. 또한 맵, 캐릭터의 표시, 전투, 이동, 시나리오의 진행 방향과 이벤트 발생 등 RPG 게임 프로그래밍의 테크닉과 알고리즘에 대하여도 알기 쉽게 설명하였다.

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