랙 없는 서버를 위해
한방에 무너지지 않는 서버를 위해!
현업 개발자가 알려주는 탄탄한 멀티플레이어 게임 프로그래밍
〈리그 오브 레전드〉, 〈디스트로이 올 휴먼즈〉 시리즈를 컨설팅하고 〈로보블리츠〉, 〈맥스 액스〉, 〈스크랩 포스〉를 개발한 조슈아 글레이저와 〈메달 오브 아너: 퍼시픽 어썰트〉, 〈반지의 제왕: 컨퀘스트〉, 〈사보타주〉 게임 제작에 참여한 산제이 마드하브가 서던캘리포니아 게임 학과에서 강의한 멀티플레이어 게임 프로그래밍을 책으로 옮겼다. 액션 게임과 실시간 전략 게임을 통해 멀티플레이어 아키텍처를 어떻게 구축하는지, 엔진의 각 부분을 어떻게 만들어야 하는지 설명한다.