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3D Animation Workshop
글쓴이
김대현 저
출판사
사이버출판사
출판일
2003년 9월 15일
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책 소개

분야(미분류)
MAX를 사용한 애니메이션의 핵심 내용들을 다루고 있으며, 애니메이션의 전반적인 내용부터 캐릭터 애니메이션까지 실질적인 애니메이션을 다루고 있다. 간단한 로고 애니메이션부터 시작하여, 애니메이션 일반에서 알아야 할 필수 사항들을 알아보고, 예제들을 통하여 실제적인 제작 과정을 살펴본다.

캐릭터 애니메이션과 관련하여, 몰프를 통해 생동감 있는 표정 애니메이션을 제작해보고, IK를 사용한 캐릭터의 설정과정과 설정된 캐릭터를 애니메이션하는 전체과정을 다루고 있다. MAX의 기본구성을 설명함에 있어서는, 화면의 인터페이스를 살펴보는 정도에서 머물지 않고, MAX의 안쪽에서 일어나는 사항들에 대해 설명하고 있다.

순수한 애니메이션 과정에 초점을 맞추어 애니메이션의 전체적인 흐름을 알고, MAX를 통해 애니메이션을 제작하고자 하는 독자들에게 큰 도움이 될 것이다.

[부록CD 1] 본문 예제 및 소스

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