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온라인 게임기획, 이렇게 한다
글쓴이
제시카 멀리건,브리짓 패트로브스키 공저/송기범 역/신동우 감수
출판사
제우미디어
출판일
2003년 9월 9일
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책 소개

분야(미분류)
이 책은 우리가 그간 온라인 게임의 디자인, 개발, 관리 분야에서 경험해온 내용들, 또한 현장 경험이 풍부한 전문가들의 그들의 시선에서 말하는 경험을 담고 있다. 1라인의 코드도 작성하기 전에 저지를 수 있는 일반적이면서도 치명적인 실수들, 올바르게 게임을 론칭하는 법과 '개발과 서비스' 중 어느 쪽에 비중을 둘지에 대한 문제, 게임을 론칭하기 직전에 필요한 세부 사항들, 모든 온라인 개발 팀에 필요하지만 대부분 고용하기를 꺼려하는 한사람에 대한 이야기를 들려준다.

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