기본적인 임베디드 시스템을 설계하는 데 필요한 기본 지식, 임베디드 시스템을 위한 CPU, 주변기기와 인터페이스라는 3대 부문을 빠짐없이 다루고 있다. 실제 동작이 가능한 임베디드 시스템을 최단 기간에 만들 수 있도록 현장에서 많이 사용하는 하드웨어와 주변기기/인터페이스에 대한 핵심을 다루며, 너무 이론적이거나 개괄적인 측면에만 치우치지 않도록 중간중간 저자 경험담을 통해 실제 설계 과정에서 주의할 사항을 짚어준다.
단순히 PC를 조립하는 수준에서 벗어나 완전히 새로운 장치와 컴퓨터로 동작하는 기계 장치 같은 자신만의 하드웨어를 설계하고 싶어하는 소프트웨어 전문가는 이 책에 나온 풍부한 정보를 활용해 하드웨어를 만들기 위한 비밀의 열쇠를 손에 쥘 수 있을 것이다.