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생명을 불어 넣는 캐릭터 셋업
글쓴이
오준헌,성은경 공저
출판사
영진닷컴
출판일
2010년 8월 15일
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책 소개

분야IT 모바일
캐릭터 셋업(setup)이란 캐릭터에 가상의 뼈와 근육, 피부를 이식해서 애니메이터가 캐릭터를 움직일 수 있게 만드는 작업이다. 이런 셋업 과정은 생명이 없는 것에 생명을 불어넣어 주는 애니메이션 작업의 기본 첫 단계라고 할 수 있다. 책은 3D 작업의 기본이 되는 셋업 과정을 신체 부위별로 나누어서 알려준다. 책에서 제시된 예제는 셋업 원리의 이해를 돕기 위한 예제들이다. 따라서 꼭 똑같이 해봐야지라는 것 보다는 과정을 한 번 살펴봄으로써 셋업의 원리를 잘 이해하고, 본인이 표현하고자 하는 것에 대해 알맞은 방법을 적절히 선택하여 적용할 수 있도록 과정을 학습해나가도록 란다. Maya 2009(2010)과 나 3ds Max를 이용한 셋업을 살펴본다.

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