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표정이 살아 있는 마야 캐릭터 모델링
글쓴이
이재원 저
출판사
영진닷컴
출판일
2010년 8월 10일
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책 소개

분야IT 모바일
마야를 이용한 모델링에 관련된 툴과 옵션, 이를 통해 오가닉 모델링과 하드서페이스 모델링에 대한 테크닉과 노하우를 알려준다. CG를 처음 배우는 분들이 가장 먼저 접하게 되는 분야가 모델링이다. 그만큼 게임 분야, 애니메이션, 비주얼 이펙트 분야에서 후반 작업, 즉 CG 작업의 첫 시작이 모델링이라고 할 수 있다. 책은 마야를 이용해서 CG 산업에서 모델링이라는 세분화된 작업에 대해서 기초부터 실무에서 적용되는 심도 있는 작업 과정을 저자의 실전 경험으로 알려준다.

CG를 처음 시작하는 분들을 위해 마야의 기본 기능을 알려준다. 전반적인 툴 설명보다는 모델링에 주로 사용되는 툴과 옵션 위주로 설명한다. Polygon 모델링과 NURBS 모델링 을 위한 기초적인 콘셉트(concept)와 기본적인 툴들과 필수 테크닉들에 대해서 알려준다. 기초를 튼튼히 하여 프러덕션에서 쓸 수 있는 토폴로지가 좋은 기본모델을 만드는 방법을 저자의 노하우를 알려준다.

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