아이폰 3D 앱/게임을 위한 다이나믹 콘텐츠 개발하기
블렌더, SIO2 게임엔진 그리고 아이폰 SDK를 이용하여 개발자와 아티스트의 세계를 이어주는 방법을 소개한다. 이 책에서는 자신이 원하는 속도에 맞춰 학습을 진행할 수 있는 독립적인 튜토리얼들을 통해 움직이는 3D 캐릭터, 게임환경 그리고 물리충돌에 대해 배울 것이다. 책을 통해 블렌더의 WYSIWYG적 접근방법 및 Xcode와 다른 아이폰 SDK 프로그래밍 도구의 유용한 정보를 알 수 있으며, 또한 물리 시뮬레이션과 더불어 강력하고 상호작용할 수 있는 3D 앱 & 게임을 만들기 위한 기술들을 습득할 수 있다.