DirectX 9 그래픽스 파이프라인의 프로그램 가능한 쉐이더를 익히면 놀라운 3-D 그래픽스를 여러분의 애니메이션이나 게임, 기타 다른 멀티미디어 응용프로그램에 포함시킬 수 있다. 이 책은 Microsoft DirectX 팀(또한 첨단 기술의 비디오 카드 제조업자들로부터의 통찰) 개발자들에 의해 수백 시간에 걸쳐 정제된 단계적인 학습과 예제를 통해, 프로그램 가능한 파이프라인을 탐험할 수 있도록 구성된 실전(hands-on) 안내서이다. 이 책을 통해 어셈블리 언어와 고수준 쉐이더 언어(HLSL)로 쉐이더를 작성하는 방법을 배울 수 있다.