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GAME 게임
글쓴이
이용설 저
출판사
한언
출판일
2017년 6월 19일
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책 소개

분야IT 모바일
게임과 미디어 스토리텔링의 모든 것을 담았다. 특히 게임 스토리텔링에 대해 기술적인 부분만이 아니라 인간의 심리, 물리 등 다양한 시선으로 분석해 게임에 대한 새로운 집중적인 담론을 펼치고자 했다.

부정적인 이미지로 받아들여졌던 게임이 미래 콘텐츠 산업의 새로운 주축으로 떠오르며 장르를 넘나드는 ‘미디어 스토리텔링’의 대표 주자로 각광받고 있다. 저자는 게임 제작·유통에 전반적인 조망부터 현재 한국 게임 산업의 문제점과 한계를 심도 깊게 꿰뚫으며 다양한 게임 장르 속에서 제작자와 게이머의 상호작용 원리와 특징을 상세히 분석한다. 기술을 넘어서 인간의 심리, 신체적 반응, 게임 속에서의 소통 등 다양한 시각에서 오랜 기간 저자가 고민한 흔적들이, 읽는 이를 친근하면서도 날카롭게 게임 스토리텔링의 세계로 안내한다.

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