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그림과 수식으로 배우는 통통 인공지능
글쓴이
타니구치 타다히로 저
출판사
제이펍
출판일
2017년 9월 29일
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저자

이미지

타니구치 타다히로

1978년 교토에서 태어났다. 2001년 교토대학 공학부 물리공학과를 졸업하고, 2006년 교토대학 대학원 고학연구과 정밀공학연구전공 박사과정을 수료하였다. 일본학술진흥회 특별연구원으로 있었으며, 리츠메이칸대학 정보이공학부 지능정보학과 조교를 거쳐 2010년부터는 준교수로 재직
중이다. 계측자동제어학회 학술장려상, 시스템제어정보학회 장려상, 논문상, 스나하라상 등을 수상하였다. 저서로는 『コミュニケ?ションするロボットは創れるか(커뮤니케이션 로봇을 만들 수 있을까)』(NTT출판, 2010), 『ビブリオバトル(비브리오 배틀)』(분게이슌주, 2013), 『記?創?ロボティク ス(기호창발 로보틱스)』(고단샤, 2014) 등이 있다.

책 소개

분야IT 모바일
바퀴오리 2호의 모험을 따라가며
인공지능 기술 전반을 공부하는 새로운 커리큘럼!

이 책은 주인공인 바퀴오리 2호가 미로를 빠져나가 스핑크스를 물리치는 여정을 담고 있다. 인공지능이 탑재된 바퀴오리 2호는 미로로 구성된 던전에서 최적의 경로를 선택하고, 적을 피하고, 보물을 획득하고, 스핑크스가 내는 문제를 푼다. 이 이야기 속에는 A* 알고리즘이나 술어 논리, 게임 트리, 자연언어 처리 같은 인공지능 개론의 단골 분야부터 머신러닝이나 로봇의 위치 추정 등 기존의 인공지능 개론에는 없던 새로운 내용까지 담겨 있다.


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