2011 문화체육관광부 우수학술도서 선정
PART1에서는 국내외 모바일게임 시장의 현황과 전망 그리고 모바일 업체들의 시장 전략 등에 다루고 있으며, GNEX를 포함한 모바일 플랫폼에 대하여 설명하고 있다. 애플리케이션 개발자들에게 참고할만한 부분이다.
PART2와 PART3에서는 에뮬레이터는 어떤 종류가 있고, 어떠한 방식으로 개발하는지 GNEX 애플리케에션 개발에 필요한 제반 환경을 갖출 수 있도록 설명한다. 모바일 프로젝트의 진행에서 가장 기본적인 인터페이스 개발 방법 및 실전 예제를 다루고 게임 개발에 필요한 함수 등을 자세하게 다룬다. PART4에서는 실제로 프로젝트를 진행하는 것과 같이 프로젝트 진행 단계에 맞추었고, 모바일 게임 프로그램의 기초과정부터 고급과정까지 단계별 산출물도 만들어 보고 있다. 게임제작 프로젝트를 하면서 다시 한 번 개발프로세스를 살펴보는 기회를 얻을 수 있다.