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게임 프로그래밍을 위한 3차원 그래픽스
글쓴이
한정현 저
출판사
홍릉과학출판사
출판일
2011년 7월 30일
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책 소개

분야IT 모바일
실시간 그래픽스 분야에서 반드시 알아야 할 핵심 내용들을 담고 있다. GPU를 중심으로 구성된 이 책은, 프로그램 가능한 단계를 위한 다양한 알고리즘을 기술하고, 하드웨어로 고정된 단계의 작동 메커니즘을 조절하는 기법을 소개한다.

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