다양한 기술을 실행해 보면서 어도비 플렉스 4.5를 아주 흥미롭게 배울 수 있도록 도와주고 있다. 두 전문가가 제공하는 깔끔한 예제와 단계별 지침을 바탕으로 4개의 애플리케이션을 직접 개발하는 과정은 플렉스 프로그래밍의 주요 개념을 확실하게 익힐 수 있을 것이다.
액션스크립트를 이용하여 사용자 상호작용을 향상시키는 방법과 플렉스의 UI 컴포넌트(MXML)와 어도비의 새로운 FXG 그래픽 형식을 사용하여 사용자 인터페이스를 만들고 스킨을 적용하는 방법도 배울 수 있다. 또한 동적 데이터를 관리하고, 서버 측 스크립트를 사용하여 데이터베이스에 연결하고, 애플리케이션을 웹과 데스크톱에 배포하는 방법도 익힐 수 있다. 두 명의 저자가 수년간의 실무를 통해 모아 놓은 다양한 팁과 유용한 정보, 그리고 객체지향 프로그래밍 개념에 대한 간단명료한 설명은 플렉스 4.5의 작동 원리를 쉽게 이해하는 데 도움이 될 것이다.