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게임의 교과서
글쓴이
바바 야스히토 외 1명
출판사
비즈앤비즈
출판일
2011년 10월 1일
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저자

이미지

바바 야스히토

1969년생. 게이오기주쿠 대학 대학원 석사(정책/미디어) 수료. 1997년부터 SEGA에서 게임 제작. 『프로야구팀을 만들자!』, 『J LEAGUE 프로축구 클럽을 만들자!』, 『만들자 시리즈』를 기획하고 총괄했다.

책 소개

분야IT 모바일
장래에 게임 크리에이터가 되고 싶어 하는 독자를 위해 현재 게임회사에서 비디오 게임이 어떻게 개발되는지를 상세히 설명한 책이다. 제1장에서는 본래 게임이란 무엇인지를 생각해보며 게임의 본질을 알아보며, 제2장에서는 게임 개발이라는 일에 대해 구체적으로 설명한다. 게임 기획의 시작부터 끝까지 게임 기획의 과정과 각 직종의 업무 등을 다루었다. 그리고 제3장에서는 게임 개발자를 목표로 한다면 무엇을 공부하면 좋을지 썼다. 마지막으로 제4장에서는 여러분이 실제로 게임 제작을 체험해 본다. 20일 일정을 하나하나씩 실천해나가면 마지막에는 게임(기획과 사양)이 만들어진다.

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