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멈추지 않는 팽이
글쓴이
최신규 저
출판사
마리북스
출판일
2011년 10월 5일
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저자

이미지

최신규

어린이 장난감 전문업체 (주)손오공 및 게임 제작업체 (주)초이락게임즈 대표이사 회장을 맡고 있다. 2001~2002년 ‘탑블레이드’ 팽이 하나로 전 세계 매출 1조 원을 기록했고, 최근 ‘슈퍼스타 K 온라인’ 게임을 출시했다. 추억의 장난감 ‘거미 문어 끈끈이’, ‘팝콘(점핑아이)’도 그가 만든 히트 상품이다. 초등학교 3학년 1학기에 중퇴하고, 열세 살 때부터 금은 세공 기술과 주물 기술을 익혔다. 업계에서는 어린이들이 열광하는 팽이, 로봇 등의 장난감을 만든 ‘장난감 대통령’으로 불린다. 어린이의 놀이 문화 발전에 기여한 공로로 한양대학교에서 명예 경영학 박사 학위를 받았다. '로보트 태권 V' 등 국내외 수많은 캐릭터의 머천다이징과 세계적인 게임사 블리자드의 ‘워크래프트 3’ ‘스타크래프트 2’의 국내 유통을 맡았다. 포켓몬, 트랜스포머로 유명한 일본 다카라토미를 비롯해 닌자 거북이의 플레이메이츠사, 배트맨과 스타워즈의 하스브로사, 바비 인형의 마텔사, 닌텐도 등 세계 유수의 콘텐츠 제작사들과 긴밀한 교류를 맺고 있다.

책 소개

분야경제 경영
겨울연가, 소녀시대, 장근석...... 이들만이 한류가 아니다. 전 세계를 휩쓴 한류 상품, 탑블레이드 팽이도 그 중의 하나이다. 질서를 잘 지키기로 소문난 일본 상인들이 ‘이성을 잃었다’는 표현이 맞을 정도로, 하루에도 몇 번씩 비행기로 배로 팽이를 실어날랐으며 남자 아이들이 있는 집이라면 팽이 사달라고 조르는 아이 때문에 실랑이를 벌이지 않는 집이 없을 정도였다. 이 책은 이 탑블레이드의 신화를 이룬 1세대 문화콘텐츠 사업가 최신규의 일과 인생을 담은 것이다.

2001년부터 2002년까지 탑블레이드로 전 세계 아이들의 마음을 사로잡으며 매출 1조 원을 기록한 어린이 장난감 전문업체 (주)손오공뿐 아니라, 게임 제작업체 (주)초이락게임즈의 대표이사 회장을 맡고 있는 저자의 문화콘텐츠 현장 이야기가 생생히 실려있다. 세계 문화콘텐츠 산업의 미래는 완구ㆍ애니메이션ㆍ게임의 융합임을 일깨워주는 동시 나아가 작은 상품이라도 창조적 발상과 감성으로 승부하면 전 세계에서 통한다는 것을 보여준다.

그의 이러한 이야기가 더욱 감명깊게 다가오는데에는 그의 성공담과 함께 ‘사람 사는 도리’에 대해서도 생각하게 해주는 그의 인간됨까지 담아내고 있기 때문일 것이다. 어린 시절 고달픈 나날 속에서도 자식들을 끝까지 지켜낸 어머니란 원동력으로 오늘까지 버텨온 저자인 만큼 “부모를 저버리고 잘 되는 사람은 없다.” “효자는 배신하지 않는다.”는 철학을 가지고 있다. “사람이 고개를 드니까 문제가 생기는 것이다.” “한 번 고개 숙인 사람은 끝까지 고개를 숙여라.” “서운한 것만 생각하니 불만이 생긴다” 는 조언도 담고 있다. 인간의 감성에 호소해야 하는 콘텐츠 사업은 인간의 내면으로 다가가야 하고, 모든 출발점은 ‘인간’이라는 것을 잊지 말라는 저자의 메시지는 독자들에게 귀감을 선사한다.

*『멈추지 않는 팽이』 동영상 보러가기

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