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[eBook] 건담과 일본
글쓴이
타네 키요시 저
출판사
워크라이프
출판일
2017년 12월 22일
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저자

이미지

타네 키요시

1967년 오사카에서 태어났다. 교토대학대학원 법학연구과 석사과정을 수료(전공은 국제정치학)했고, 저명한 국제정치학자인 코사카 마사타카 교수의 세미나에 소속되어 있다. 국제정치와 산업사부터 게임과 애니메이션까지 폭넓은 장르를 다루는 프리라이터로 특히 ‘오타쿠 계열’의 열성적인 독자가 많다. 서브컬처 잡지 [컨티뉴]의 편집 데스크, 애니메이션 잡지 [오토나 아니메]의 슈퍼바이저였고, 쿠소게 헌터로도 활약하고 있다. 저서로는 『우주세기의 정치경제학·기동전사 건담 연구 서설』 『건담을 알면 세계를 안다』 『교양으로서의 게임사』 『일본을 바꾼 10대 게임기』 『플레이스테이션3는 왜 실패했는가』 등이 있고, 공저로는 『게임 제작 현장의 새로운 전략 기획과 운영 노하우』 『공상과학 견적 독본』 『초 쿠소게 VR』 『초 슈퍼패미콤』 『초 아케이드』 『메가드라이브 대전(개정증보판)』 등이 있다. 국내에 출간된 책으로는 『초 에로게』 『초 에로게 하드코어』 『초 쿠소게1』 『초 쿠소게2』 『초 패미컴』 『초초 패미컴』 (모두 공저)이 있다.

책 소개

분야대중문화
『건담과 일본』은 교토대 법학부에서 국제정치학을 전공한 저자가 건담이 만들어진 시기와 인물들에 중점을 두고 퍼스트 건담에 역사를 버무려 쉽게 서술한 대중교양서이다. 첫 방영 후 37년이나 지난 지금까지도 시리즈가 이어지고, 여전히 사람들을 매료시키는 건담의 매력은 무엇일까? 평소 게임과 애니메이션에 대한 애정이 남다른 저자는 ‘기동전사 건담’이 만들어진 1970년대 말이라는 시기에 주목한다.

『건담과 일본』은 일본의 시대상황이 어떤 식으로 건담에 영향을 끼쳤는지 살펴본다. 저자는 토미노 요시유키 감독 등 ‘퍼스트 건담’을 만들어낸 사람들이 무엇을 경험을 하고 공유하고자 했는지, 건담에 열광한 사람들은 건담 속에서 무엇을 보았기에 40년 가까이 그 인기가 이어지고 있는지 등을 살펴본다.

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