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게임 배경 원화 테크니컬 북
글쓴이
김수영 저
출판사
성안당
출판일
2011년 10월 7일
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저자

이미지

김수영

회화와 디자인을 양립하는 매우 보기 드문 케이스의 경력을 가진 필자는 1971년 서울에서 태어났으며, 1999년에 일본으로 건너가 Kyoto Institute of Technology 대학원에서 디자인을 전공하였고, 졸업 후 일본 게임 개발 업체에 몸을 담았다. 8년 여에 걸친 일본 콘솔업계에서의 개발 경험과 대학원에서의 디자인 지식을 바탕으로 다양한 콘솔 장르의 게임을 개발한 후 한국으로 돌아와 정통 MMORPG 개발사의 그래픽 담당 이사를 역임하여, 아트 디렉터로서의 활동을 시작하게 되었다. 필자는 최근 한국 게임 개발사의 "WEonline"을 제작 완료하고, 중국으로 건너가 "신조협려온라인"을 개발 중이며, 다양한 창작 활동을 통해 아트 디렉터로서의 능력을 유감없이 발휘하고 있다. 현재 그가 개발한 게임은 상용화 단계를 밟고 있는 중이며, 중국 현지 회사에서 아트 디렉터 겸 부사장으로 활동하고 있다.

책 소개

분야IT 모바일
한국, 일본, 중국을 오가며 현장 업무를 주도한
게임 배경 전문가의 국내 최초 실 작업 위주의 전문 서적!

이 책은 온라인 게임뿐만 아니라 게임 전반적인 배경 콘셉트 디자인의 제작 흐름을 누구나 알기 쉽도록 접근하였고, 현장감 있는 튜토리얼로 아트 디렉터로서의 기본적인 소양을 갖출 수 있도록 제작 전반의 포괄적인 내용을 상세히 다루었다.

Part 01~Part 03에서는 포토샵의 기본적인 필요 옵션과 그에 관련된 툴의 설명을 실었으며, Part 04에서는 본격적인 게임 배경 작업으로 게임 배경 원화에 필요한 가장 기본적인 부분을 제작하는 방법에 대하여 서술하였다. Part 05~Part 06에서는 게임 배경의 필수적인 구성 요소인 필드, 마을, 성, 던전 등을 제작하는 방법을 정리했습니다. 특히 Part 06에서는 필자 자신의 작업물을 기본으로 하여 작업에 바로 적용할 수 있도록 했다.

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