3D 게임 그래픽 실무에 종사하시는 분들과 3ds Max를 이용하여 로우폴리 캐릭터를 어느정도 만들어본 이들을 위해 노멀맵을 이용한 실사 캐릭터를 만드는 중급 과정을 다루고 있다. Zbrush 4와 3ds Max, 마모셋, 포토샵 등을이용하여 노멀맵 실사 캐릭터를 만드는 모델링 과정, 노멀맵 추출과정, 맵핑 과정과 바이패드를 이용한 리깅과정까지 실제 작업 과정을 최대한 이해하기 쉽게 풀어놓았다. 게임 그래픽의 추세가 노멀맵을 이용하여 점점 실사와 비슷한 캐릭터를 만들고 있는데, 이 강좌를 통해 사진같은 리얼한 캐릭터를 만드는 방법을 익힐 수 있다.